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英雄联盟云顶之弈S5狂暴模式自动升人口送装备 开局疯狂D牌

日期:2024-08-02 09:16:13 |   作者: 行业新闻

  雄联盟就要更新S5赛季了,想必无数玩家对此都非常期待。在此之前,官方就已经公布了很多新英雄、新羁绊的效果,总体来说还是十分好的,到时候的新赛季应该会有更加有趣的玩法。

  除此以外,在英雄联盟S5赛季正式上线后,还会增加不少特殊的机制,比如说“黑暗装备”等。这也是S5赛季的特殊玩法,每件“黑暗装备”都有不同的效果,总体来说就是比普通的装备更强,但使用的时候也需要一定代价。

  值得一提的是,在云顶之弈S5赛季正式上线之后,还将会推出新的“狂暴模式”。大家都知道在云顶之弈中,一直都只有排位以及匹配而已,内容也没有一点差别。

  简单来说,这次狂暴模式的特点是节奏更快,一般来说十几分钟就能结束。另外就是更轻松,由于取消了利息等设定,所以玩家也不怎么想着运营,只要疯狂D牌组建自己想要的阵容就可以了,对于娱乐玩家来说确实相当不错。

  虽然说现在官方还没有上线狂暴模式,但已经有玩家受邀请去来测试了,并且也透露了不少内容。这次狂暴模式的目的仅仅是为了让玩家更欢乐,所以自然是不用太多运营思路等,比如说经验值方面就是如此。

  在正常模式中,玩家除了每个回合自动获取的经验值以外,还能用金币购买经验来升人口。但在这一个模式中就不一样了,每个阶段都会自动升级一次人口,玩家已经完全不用操心这方面。另外在新模式中,每个阶段也只有2个回合,节奏确实相当快。

  既然人口方面已经是固定的,那么阵容的组成就变得相当很重要了。在狂暴模式中,官方直接取消了游戏的利息设定,也就是说无论连胜还是连败都不会有额外的收入。这样一来的话,连败的玩法就毫无作用了,毕竟除了掉血以外没有一点好处。

  取消利息设定的做法,最大的优点是让玩家们不用卡50块钱利息攒钱,在开局的时候就可以疯狂D牌来找自己想要的卡。当然如果玩的阵容高费卡比较多,也可以存一点钱等人口高了再找,毕竟高费卡依然是在高人口的时候,出现概率会比较大。

  值得一提的是,由于狂暴模式的节奏比较快,所以选秀机制也出现了更改。在这一个模式中,玩家只有在游戏刚开始的时候会进行选秀,之后就没有选秀阶段了。取而代之的是每隔一段时间就会出现“武器库”,出现多件装备供玩家选择。

  另外在出现的“武器库”中,不但有正常的装备并且还有“黑暗装备”。用这些装备合成大件的时候,就会变成“黑暗”级的成装,装备效果也会有一定的变动。这就要看玩家自己如何明智的选择了, 毕竟“黑暗装备”若使用得比较好,就能起到不错的效果,反之可能会降低自己的战斗力。

  最后就是血量设定方面,既然这一个模式的节奏这么快,之前的扣血模式就不适用了。在狂暴模式中,每一个玩家其实只有20点血而已。但与此同时,每个阶段的扣血量都是固定的,不会根据对手场上存在的英雄数量而变动。

  简单来说就是,刚开始无论输多少都是扣2点血,进入中期后输一次就扣4点血,后期会扣6点血等等。这就从另一方面代表着前期的容错率可以更高,输了也不会太伤。但后期如果输一局对决的话就很有一定的概率会被送走了。

  总体来说的话,这一个模式依旧很不错的,虽然竞技性没有正常模式这么高,但却比正常模式更加有趣,而且也不用想太多。对于一些只想轻松娱乐一下的玩家来说,这一个模式无疑是最好的选择,能更好地打发时间。

  值得一提的是,这一个模式也是有分数的,而且在游戏开始的时候就会显示,并且根据最终排名、对局质量等增加或者是减少。想必在这一个模式上线之后,也会出现很多专门冲狂暴模式分数的玩家,毕竟排行榜才是很多人玩游戏的动力来源。

  另外还有一点就是,官方表示这一个模式在接下来很有一定的概率会保留,也就是说即使S5赛季结束之后,玩家们也有一定的可能在S6、S7等赛季玩到这一个模式,只不过到时候效果可能会不太一样而已。

  对于大部分玩家来说,玩云顶之弈就为了放松而已,但相对来说的话,正常模式要考虑的东西实在是太多了,比如何时升人口、经济如何运营等等,这些都可能会影响到游戏的胜负,所以如果玩得比较久也会感觉到累。

  但狂暴模式就不一样了,可以让玩家更轻松,只要将所有精力都放在构建阵容、搭配装备方面就可以了,而不需要担心其他东西。另外这一个模式的用时这么短,也是另一种降低玩家压力的方式,就算是开局不好,在十几分钟就可以玩下一局,不用想尽办法来“苟分”,确实是十分好。