时间: 2024-09-14 10:49:12 | 作者: 护肤
来自建筑设计公司 SGA 的项目经理 Brooks Slocum 说:如果一张图片需要千字才可描述得清,那 VR 中的信息可抵百万。
他们的公司于今年开始尝试制作 VR 的建筑 3D模型,以展示给其客户。受 Caerus 公司的委托,他们准备将老旧的埃伯哈德铅笔厂改造成办公空间。他们耗费了约三个星期的时间设计和渲染3D模型,将其导入手机中,用三星Gear VR展示出来。
SGA 的尝试是目前设计、建筑和营销行业技术进步的缩影。使用目前低成本的移动 VR 来展示设计效果,可以比以往的二维效果更好地使用户得到满足的需求。
Slocum 说:VR 还没改变我们工作的本质,但是它可以明显提高我们工作的成效。以往建筑规划设计只抽象地存在在我们的脑海中,现在我们大家可以提前与大家伙儿一起来分享它最终的样子。
同样,来自美国的 Gensler 建筑设计公司正在利用 VR 设计一个造价 2.5 亿美元的足球场。他们在 VR 中检查建筑细节,并把视角转至观众席中的不同位置,根据观众视角下的观看效果对最终的看台的设计进行微调。
目前,他们还在测试微软的 AR 设备Holoens,并最终计划用它来展示给客户。
AR 和 VR 可以让以往的三维设计从二维的屏幕来到真实可感的现实世界,其在设计效果展示上的应用已步上发展的轨道。
可目前,科技公司们还没有开发出成熟的 VR/AR 工作平台, 让设计师们直接在虚拟的环境中进行建模,乃至在 VR 中直接开发 VR 内容。
但可喜的是,我们正真看到在当前 VR 产业内已经有了类似的尝试。这些应用,有的有应用于传统文创行业的潜力,有的创造了新的艺术形式,有些甚至降低了创作的准入门槛。
这款应用允许体验者在虚拟空间中自由雕塑、建模和立体作画,适配 Oculus Rift头显和Oculus Touch控制器。
采用 Touch 控制器,Oculus Medium 可以让你用手的运动直接创作,带来自然而且真实可感的体验。即使是初学者,也可快速上手,创造出无与伦比的作品。
VR 移除了很多传统条件下的障碍。你不需要用鼠标和键盘,再去学习一堆快捷键。
为了展示这种潜力,Oculus 邀请了艺术家 Raz 前往多伦多,每天当场创作 40 分钟。
据 Sharp 透露,未来 Mudium 还会加入多人互动,对初入艺术圣殿的业余用户更好的提供培训,并可录制创作过程和分享。
这款应用预计将会在今年晚些时候,Touch 控制器发售之后,与普通消费者见面。
Google旗下的Tilt Brush已于4 月 5 日,于HTC Vive的 Steam平台发售。它允许3D环境下的绘画。没有画布的限制,没有二维下的思维定式,你可以在空间中随意创作。
创作者的左手边会出现一个菜单栏,提供多种绘画工具,并可更改颜色、纹理,添加特效。依靠 HTCVIVE 的空间追踪系统,创作者可以围绕自己的作品随意走动,从各个角度修改细节。
此外,Google为你的 VR 创作提供了多种平常无法想象的绘画颜料,如火焰,冰和雪花。因此,对业余用户来说,也有极大的可玩性。
从Google提供的 demo 来看,用户也能够直接进行3D建模,并用所提供的工具为其添加艺术细节。
Quill的不同寻常之处在于,这款软件为绘画加入了时间维度。Quill 的每幅作品都是随时间一笔一笔徐徐展开的。为此,Wesley Allsbrook,Oculus Story Studio的画师说:
对于这款软件,Oculus 并没有将其开放给公众的打算,而是主要把它作为其 VR 电影工作室 Oculus Story Studio 的自用产品。他们目前已用这款应用制作了 VR 作品 Dear Angelica。
另一位来自 Story Studio 的艺术家 Maxwell Planck 认为,Quill 这样的软件可以改良影视作品的制作环节,能够适用于制作故事版,策划分镜头脚本,以及电影的概念和美术设计。而在传统制作流程中,由于创意不够直观,一些有趣的点子会在最终制作时丢失。
Google的 Daydream VR 平台预计今秋才会面世,但Google自发布该平台后没有闲着,已经连续放出了多个应用片段,以展示应用潜力。
上周,Google在其Youtube频道上展示了一款3D虚拟现实动画制作应用。从视频来看,用户不需要像传统中那样,耗费大量的成本学习动画制作软件。你只需要拖动想要控制的物品或者节点即可实时录制。
而且Google之前与 Daydream 平台一并发布的手柄也可以辅助制作的步骤,使其灵活性更好和流畅。
用户可以直接伸手抓住一个虚拟物件并拿着它穿过整个场景。由于这是通过双手直接创作的,这些简单的动画可以传达出一些让我们惊喜的感情。
Envelop VR 这家扬言要用 VR 生产力的公司于本周开放了内测。
根据其描述,该平台可以实在 VR 环境中的 VR 开发,实现 VR 环境中的代码修改与实时预览。
该公司还声称可以直接在 VR 环境中查看并编辑电脑现有设计软件上的模型,并可在同时使用邮件和浏览器。该技术若完美实现将有利于建筑规划设计与工业设计。
此外,Envelop 还宣称可以在 VR 环境内实现多屏浏览,摆脱显示器数量的限制。他们还致力于在 Web 上插入虚拟现实内容的链接,数据在 VR 环境中的可视化。
把传统平台的设计转到 VR/AR 平台上,或者在 VR 中编辑 VR 内容,会给设计者和艺术家带来更多便利。
比如,在 VR 环境中的直接编辑会给当前 VR 电影的创作带来非常大优势。电影人们不再需要用分屏的方式处理整个素材,而可以直接在 VR 环境中进行预览和编辑。
同样的,对于游戏场景设计,电影道具或场景设计,VR 沉浸式的体验可以让创作者直观地感受整个氛围。
作为今日头条青云计划、百家号百+计划获得者,2019百度数码年度作者、百家号科技领域最具人气作者、2019搜狗科技文化作者、2021百家号季度影响力创作者,曾荣获2013搜狐最佳行业媒体人、2015中国新媒体创业大赛北京赛季军、 2015年度光芒体验大奖、2015中国新媒体创业大赛总决赛季军、2018百度动态年度实力红人等诸多大奖。